Rossano. In classe con i changemaker, inventori di cambiamento
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Nei giorni scorsi il Polo Liceale e l’Istituto Comprensivo Rossano 1 sono stati sorpresi dall’invasione pacifica dei Changemaker, gli inventori di cambiamento con le STEAM (Science Technology Engineering Art Mathematics): nuovo metodi di apprendimento per avvicinare i giovani alle materie scientifiche. Facilitatrici e facilitatori, fotografe, volontarie e volontari, esperti di lingua inglese e di tecnologia, attrezzati di megafono, striscione e cartelloni, hanno attirato l’attenzione di bambini e ragazzi che stavano facendo lezione. I Changemaker sono ragazzi tra i 12 e 16 anni per i quali la scienza, la matematica, l’ingegneria e la tecnologia diventeranno una passione, assieme all’arte come filo conduttore. I ragazzi saranno impegnati per 40 mesi dove – assieme a diverse associazioni del territorio e naturalmente ai loro istituti scolastici – immersi in numerose attività, diventeranno inventori di cambiamento, sottolinea Lucia Moretti, la presidente di Goodwill, Associazione di Promozione Sociale, capofila del progetto finanziato da Impresa Sociale con I Bambini e Fondazione Cassa Depositi e Prestiti.
«Changemaker è una chiamata alla partecipazione collettiva che sceglie studentesse e studenti, le loro famiglie e i loro docenti per mobilitarsi e diventare pionieri di uno sviluppo armonico e poeti dell’innovazione sociale. Si vuole costruire una Comunità educante per divertirsi e imparare mentre si inventa il cambiamento per cambiare il territorio».